前 SIE 高管肖恩 · 莱登谈索尼重返独占策略,称此前 PC 移植本就不是为了赚钱

前索尼互动娱乐 (SIE) 高管肖恩·莱登 (Shawn Layden) 表达了他对 PlayStation 独占策略的看法。他认为,虽然 PlayStation 平台上的独占游戏具有其价值,但索尼完全可以在一定时间后将这些游戏引入其他平台。莱登指出,索尼早期将游戏移植到 PC 的策略,其主要目的并非直接盈利,而是为了打破索尼生态系统的壁垒,吸引更广泛的玩家群体。

他进一步阐释道:“老实说,在我看来,将游戏移植到 PC 的策略并非以盈利为首要目标。我们一直在思考,如何才能让那些原本接触不到我们游戏的玩家,有机会认识我们的知识产权?如何才能让那些身处 PlayStation 生态系统之外的玩家,也能深入了解《地平线》这样的游戏世界?”

莱登补充说:“我们并非期望这些玩家因此去购买 PlayStation 主机,我并没有那么不切实际。但如果我们希望将这些知识产权扩展到电影、电视剧、漫画等多种媒介,就必须让更多人熟悉这些角色、理解他们的故事。如果故事仅仅局限于 PlayStation 玩家群体,那么当试图将其引入其他媒介时,就会存在巨大的隔阂。”

此外,肖恩·莱登还提到,那些选择在 PC 平台上游玩 PlayStation 游戏的玩家,本身就不是 PlayStation 5 的潜在购买者。他解释说,PC 版游戏通常会比主机版本晚推出一段时间,那些渴望第一时间体验游戏的玩家,早已购入了 PS5。

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